1
1959
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop / Bob Vandersteen
SCENARIO: Willy Vandersteen
Willy Vandersteen liet een synopsis van het verhaal over aan zijn medewerkers. Verschuere maakte de potloodtekeningen. Eduard De Rop inktte ze en Bob Vandersteen, de zoon van Willy Vandersteen, verzorgde de decors. Verschuere illustreerde tevoren ook de romanreeks van Leopold Vermeiren. Daarin is Johan zwartharig.
2
1960
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop / Bob Vandersteen
SCENARIO: Willy Vandersteen
Eduard De Rop beweerde dat enkel De Gouden Sporen volledig door Willy Vandersteen zelf is getekend. In werkelijkheid bezorgde Vandersteen aan Verschuere en De Rop een synopsis van het verhaal, meestal aangevuld met wat tekeningen op klein formaat.
3
1960
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop / Bob Vandersteen
SCENARIO: Willy Vandersteen
Voor Bob Vandersteen was dit het laatste Rode Ridder-album waaraan hij meewerkte.
4
1960
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Verschuere en De Rop schetsen en inkten samen de eerste acht albums. Naar verluidt werkten ze volledig door elkaar zodat een De Rop-schets even goed door Verschuere werd geïnkt als omgekeerd.
5
1960
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Naast het bedenken van het verhaal bleef Vandersteen ook de covers ontwerpen.
6
1961
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan verlaat Vlaanderen en trekt naar het verre oosten.
7
1961
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Twee albums lang verkende Vandersteen het verre oosten.
8
1961
TEKENINGEN: Willy Vandersteen / Karel Verschuere / Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Het laatste verhaal waarvoor Vandersteen het algemene, voorbereidende tekenwerk verzorgde.
9
1961
TEKENINGEN: Karel Verschuere
SCENARIO: Willy Vandersteen
Het eerste album dat Karel Verschuere helemaal zelf tekende.
10
1962
TEKENINGEN: Karel Verschuere
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan blijft in Vlaanderen rondhangen.
11
1962
TEKENINGEN: Karel Verschuere
SCENARIO: Willy Vandersteen
Ondertussen draagt Johan al drie albums lang een maliënkolder om de schouders.
12
1962
TEKENINGEN: Karel Verschuere
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan in Scandinavië waar hij de Vikings leert kennen. Grafisch is Verschuere hier op het toppunt van zijn kunnen.
13
1963
TEKENINGEN: Karel Verschuere
SCENARIO: Willy Vandersteen
Het laatste album met drie stroken per pagina...
14
1963
TEKENINGEN: Karel Verschuere
SCENARIO: Willy Vandersteen
... Waardoor dit dus het eerste album is met vier stroken per pagina. Vanaf nu worden er twee stroken per dag in de krant geplaatst. Tevoren kwam de krant toe met slechts één bandje.
15
1963
TEKENINGEN: Karel Verschuere
SCENARIO: Willy Vandersteen
Het laatste album waaraan Karel Verschuere meewerkte. Dit album zou later ook nog dienen als basis voor Red Knight, een soort Rode Ridder voor volwassenen, die in 1990 verscheen.
16
1963
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
François Sels alias Frank Sels deed zijn job vanaf dit album meer dan behoren.
17
1963
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Opnieuw bij de Vikings.
18
1964
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
 Johan komt in contact met een verloren beschaving: de oude Grieken.
19
1964
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Start van een lange en succesvolle cyclus losse verhalen over Johan in dienst van koning Arthur als ridder van de Ronde Tafel. Ook in dit album van de partij zijn koningin Guinevere, tovenaar Merlijn, Lancelot die Johans beste vriend wordt en de slinkse Sir Modred die een te duchten vijand zal worden.
20
1964
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Kerwyn de magiër is ook al een gewiekste vijand. Het personage komt een honderdvijftigtal albums later terug in een van de belachelijkste verhaallijnen.
21
1964
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
De geboorte van Parcival (later Parcifal genoemd) wordt gevierd. Na enkele albums wordt hij uit het oog verloren. Modred valt door de mand als verrader. De backcover werd ondertussen aangepast. Voortaan staan ook andere reeksen van Vandersteen vermeld.
22
1964
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan deelt de hoofdrol al eens met een andere ridder van de Ronde Tafel, in dit geval ridder Cinric...
23
1965
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
... of de nar Hugon.
24
1965
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan en Lancelot raken slaags met een nomadenvolk uit het zuiden dat de pest met zich meedraagt.
25
1965
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Modred, de aartsvijand van koning Arthur is terug.


26
1965
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan ziet Deirdre na de avonturen wel zitten, maar Lancelot is 'm voor.
27
1966
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Eerste album waarin de pagina's alternerend donkerblauw en donkerbruin zijn gekleurd. En tussen Johan en Lancelot komt het tot ruzie over Deirdre.
28
1966
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan mag vechten met een speciaal gesmeed zwaard "afkomstig uit de ruimte".
29
1966
TEKENINGEN: Frank Sels
SCENARIO: Willy Vandersteen
Vikings en een Perzisch koopman sluiten een bondgenootschap om de mythische Zwaneburcht te bereiken waar een schat te plunderen valt.
30
1966
TEKENINGEN: Frank Sels / Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Frank Sels stopt met De Rode Ridder nog vóór Mysterie te Camelot is afgewerkt. De laatste pagina's verraden al de stijl van opvolger Eduard De Rop. Tussendoor is het een zootje van onwenning inktwerk. En waar komt die plotselinge snor van koning Arthur plots vandaan? Sinds lang trekt Johan niet samen op met Lancelot. Ook in volgende verhalen doet Johan alleen zijn ding.
31
1966
TEKENINGEN: Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Eerste album dat Eduard De Rop volledig tekent.
32
1967
TEKENINGEN: Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Het is niet de eerse noch de laatste keer dat een magiër zich bedient van snijwerk in hout om er voodoopraktijken op uit te oefenen. In Angst over Nevelland is het echter een trucje.
33
1967
TEKENINGEN: Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan overleeft als enige belegerde een slag tussen de Moren (gedreven door een persoonlijke vete) en de bewoners van het kasteel Crowstone.
34
1967
TEKENINGEN: Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan op inspectie in de barre Hooglanden.
35
1967
TEKENINGEN: Eduard De Rop
SCENARIO: Willy Vandersteen
Het laatste album dat Eduard De Rop tekent.
36
1968
TEKENINGEN: Studio Vandersteen
SCENARIO: Willy Vandersteen
Bij gebrek aan een nieuwe vaste tekenaar, werken verschillende tekenaars van Studio Vandersteen aan dit album. Het is broddelwerk en zonder twijfel het slechtst getekende album in de serie.
37
1968
TEKENINGEN: Studio Vandersteen / Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
Ook de eerste pagina's van De Wilde Jacht zijn ronduit zwak getekend. Toch zie je her en der een zekere vaste stijl opduiken. Da's de verdienste van Karel Biddeloo.
38
1968
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
Het eerste album waarvoor Karel Biddeloo volledig het tekenwerk op zich nam. Hij ma ook al een eerste keer een waterduivel tekenen, toch ook een nu en dan opduikend soort personage in de reeks.
39
1968
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
Kleine verandering op de cover. Het nummer van het album staat nu rechts. Vanaf het volgende album zal het een wit bolletje zijn.
40
1969
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo / Willy Vandersteen
Biddeloo werkt graag aan De Rode Ridder. Voor
De Barst in de Ronde Tafel leverde hij het basisidee, dat dan door Vandersteen tot het verdere scenario werd uitgewerkt. Johan is weer in Camelot te zien met Lancelot en de oude bekenden. Maar op dit moment begint de verkoop van de reeks te slabakken. Vandersteen is de reeks beu en denkt aan een stopzetting. Op het einde van het verhaal is in een verschijning voor het eerst opperschurk Bahaal te zien..
41
1969
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
In dit album had Johan moeten sterven of zou althans de reeks moeten stoppen, maar zowel de krantenlezers als Karel Biddeloo konden Vandersteen overtuigen om er toch mee door te gaan. In de plaats werd Biggles stopgezet. In De Laatste Droom sterven wel koningin Guinevere en door elkaars zwaard Bahaal en koning Arthur. Vanaf nu zijn Johan en Lancelot dolende ridders die de idealen van Arthur zullen uitdragen.
42
1963
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
Een nieuwe start. Ook voor de cover. In plaats van onderaan staat nu bovenaan de vermelding van Studio Vandersteen. Onderaan is er de uitgever Standaard Uitgeverij bijgekomen. Merlijn maakt bekend dat koning Arthur een zoon heeft (iets dat iedereen al wist, maar door de auteurs werd vergeten): Parcifal. En laat dat nu net de titel zijn van het volgende album.
43
1964
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
Parcifal draait grotendeels rond de zoon van koning Arthur die leert dat het geen sinecure is om de daden en titel van zijn vader zomaar over te nemen. Johan komt nauwelijks voor in dit album.
44
1969
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met Drie Huurlingen begint nu officieel een lange Rode Ridder-carrière voor Biddeloo die nu zowel tekst als tekeningen op zich neemt. Vandersteen heeft nu weer meer tijd beschikbaar voor andere strips, maar tekent toch nog de coverafbeeldingen, superviseert het werk van Biddeloo en keurt scenario's goed of af. En is het een fout of wist men niet wat nu aan te vangen met een studiomedewerker die volledig instaat voor een stripserie, maar op de cover ontbreekt de vermelding Studio Vandersteen bovenaan.
45
1970
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Linke boel! In het land van de Amazones bloeit er wat moois tussen Johan en Hisol, maar de blondine wordt onkies vermoord door slechterik Mogular. Johan zint nu op bloedwraak. Ook de rokjes worden beduidend korter.
46
1970
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan reist nog steeds in Duitsland rond en krijgt andermaal te maken met schoon vrouwvolk.
47
1970
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
En nog in Duitsland komt na een sirene een ander mythologisch personage in de overigens sympathieke hoofdrol: een weerwolf.
48
1970
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Nog steeds in Duitsland komt een heks op Johans pad. Een aantal pagina's lang moet Biddeloo door ziekte of afwezigheid niet in staat geweest zijn om het tekenwerk te verzorgen en dat verschil is duidelijk te zien aan de kwaliteit van de minderbegaafde invaller.
49
1971
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In dit album komt het tot Johans eerste kus, al kan daarover gediscussieerd worden. In de afbeelding bedankt Rosemarie Johans tussenkomst op het marktplein met een innige omhelzing en het net niet drukken van de lippen op die van Johan die wel zijn mond naar de hare draait. Wie dit als zijn eerste kus beschouwt, fantaseert vooral over wat er niet te zien is in de strip.
50
1971
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Opnieuw een vergetelheid of foutje. Studio Vandersteen staat niet bovenaan vermeld zoals op de vorige albums. In De Terugkeer komt met de Krigton een soort personage voor waar Biddeloo nog gretig gebruik van zal maken en steeds verder zal verfijnen: het monster!


51
1971
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De reinstallment van de Ronde Tafel begint. Qrandar, Bahaals zoon, wil daar een stokje voor steken. Het is zijn eerste optreden in de reeks. Er staat opnieuw geen auteursvermelding op de cover.
52
1971
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johans eerste grote liefde ontmoet hij in De Watermolen: de wondermooie Astra. Ze is de zus van Qrandar die weer een eitje te pellen heeft met de ridder. Astra wordt uiteindelijk gedood door haar broer. Op de cover duikt de naam van Willy Vandersteen op, afgekort tot W. Vandersteen.
53
1972
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met het opmerkelijke optreden van de Japanse samoerai Yorimoto. Hij leert in dit en latere albums in de reeks Johan een en ander bij over zwaarden en andere wapens. De getraumatiseerde Johan (zie het vorige album) verlaat Engeland en keert terug naar Vlaanderen... Bij het inkten kreeg Biddeloo duidelijk hulp van een studiomedewerker.
54
1972
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
... om vervolgens in Spanje zijn ding te doen in deze vrije bewerking van de Roelant-legende.
55
1972
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De achterkant van de albums wordt geüpdatet. Voortaan staat enkel Johan op de cover met zijn zwaard te zwaaien. Een vermelding van andere reeksen staat er niet meer bij. Het wapenschild met de drie eikeltjes is een verre erfenis van de boekenreeks van Leopold Vermeiren. Sinds De Koraalburcht kiest Biddeloo steeds meer voor een scheut sword & sorcery. Niet alle inktwerk is van Biddeloo zelf.
56
1972
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De rokjes worden weer eens korter. Een schouder wordt ontbloot.
57
1972
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met — helaas — het laatste optreden van Qrandar. Een zestal pagina's is getekend door een Studio Vandersteen-medewerker en dat kwaliteitsverschil is te zien. Biddeloo heeft van de reeks nu echt zijn reeks gemaakt. Dit album wordt als een van de eerste in de reeks in kleur herdrukt in 1984 en krijgt zelfs als een van de weinige oude albums een nieuwe cover.
58
1973
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Het gerenommeerde album waarin Galaxa voor het eerst te bewonderen is. In dit sprookjesachtige album is ook Bahaal weer van de partij. Het schaakspel tussen goed en kwaad, licht en duisternis, wordt vastgelegd.
59
1973
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De Rode Ridder wordt van de krantenpagina's van Het Nieuwsblad en De Standaard verbannen naar de wekelijkse jeugdbijlage Pats en verschijnt op een volle pagina. Biddeloo profiteert van de gelegenheid om de traditie van de vier stroken per pagina te doorbreken en te experimenteren met paginalay-out.
60
1974
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Na protest van lezers en studiomedewerkers staat De Rode Ridder opnieuw dagelijks in de krant. In Sidarta is een heerlijk haat-liefdespelletje aan de gang tussen Miurah en de machoheld Sidarta.
61
1974
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan in steppeland waar hij te kampen krijgt met zeven heersers van steden die moeilijk op dezelfde lijn zijn te krijgen waar het de bestrijding van de vervaarlijke Thugs betreft.
62
1974
TEKENINGEN: Studio Vandersteen / Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
Johan is Bahaal op het spoor, maar vraagt zich af of Galaxa zijn bestaan is vergeten. Met het sprekende zwaard Tintor kan hij een golem verslaan. O ja, Galaxa staat 'm ook weer bij.
63
1974
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Meer levend dan dood wordt Johan van een slagveld meegevoerd door de Walkure. Biddeloo kreeg inspiratie na een reis door Scandinavië. Hij vermengde in dit album een aantal Noorse mythes tot een eigen verhaal.
64
1974
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
Willy Vandersteen schrijft nog eens een verhaal voor de stripserie die hij creëerde. Het speelt zich af nabij de Mont Saint-Michel in Frankrijk.
65
1975
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Even wennen aan de vermomming van Johan met opgeplakte zwarte snor en zwartgeverfde haren. Zo kan hij infiltreren in een bende bandieten onder leiding van Valeria de zigeunerin.
66
1975
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Een grootse fantasystrijd tussen goed en kwaad, tussen Galaxa, Merlijn, een roedel nimfen, een eenhoorn enerzijds en Bahaal, duivelaanbidders en een griffioen anderzijds.
67
1975
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan in het fictieve Yarkand (en dus niet Yarkland zoals de titel van het album vermeldt) waarin hij kennismaakt met de geestige alchimisten Jork en Muulsh.
68
1975
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Langs de Afrikaanse kusten in het westen komt Johan op een schiereiland terecht waar een wrede pacha een labyrint vol dodelijke valstrikken liet bouwen. Aan Gloriana heeft de ridder zijn handen vol.
69
1975
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Opnieuw een album met een sprookjesallure.
70
1976
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Filmliefhebber Biddeloo haalde ongetwijfeld inspiratie bij de vele Japanse Godzilla-films om zijn eigen riviergod te creëren.
71
1976
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Opnieuw overtroeft een oosterse krijger de vechttalenten van Johan door zijn kunde van de martial arts. Wangtsin is Johan te slim af in een demnstratiegevecht. Gelukkig staat hij aan zijn kant.
72
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Het is een prettig weerzien met Jork en Muulsh. Samen met stuurman en eersteklasopschepper Derrick is het lachen, gieren, brullen in het grappigste album van de reeks. Tot nu toe heeft Biddeloo het gebruik van foto's altijd weten te verbergen, maar in de laatste pagina is een fotokopie van een boot overduidelijk te zien.
73
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan moet het in de Balkan opnemen tegen een monster dat des te gevaarlijker is door zijn onzichtbaarheid.
74
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In de coole schurk Kilyon, die Johan duidelijk herkent, zijn de trekken herkenbaar van Karel Biddeloo himself.
75
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Galaxa, Bahaal, een meute monsters van divers pluimage en een ferme dot fantasy zijn opnieuw de ingrediënten van het buffet waar Biddeloo regelmatig passeert.


76
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Meer humor met krachtpatser Storkas. En vanaf dit album verschijnen de albums nog maar in één kleur: een soort Pruisisch blauw, zo tussen het donkerblauw en zwart in. De ene keer is het kleur al wat blauwer dan de andere keer. Nog belangrijker is de kwaliteit van het papier dat erop vooruit is gegaan. Kleur en tekeningen komen er veel beter op uit.
77
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Tweede album met Storkas. Op het einde nemen we aan dat hij nog wat bij Johan blijft, maar...
78
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
... Storkas doet niet meer mee. Johan krijgt te maken met een verborgen nederzetting van nazaten van oude Romeinen.
79
1977
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Iets nieuws in De Rode Ridder: paginanummers! En Johan vindt dat Sirtis nogal hard van stapel loopt, vlak nadat ze elkaar kustten. Ondertussen bespeelt Yrrim een panfluit die eenzelfde effect op mensen heeft als de fluit met zes smurfen uit Johan en Pirrewiet.
80
1978
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met een schitterende dubbelrol van Griskil/Odal, de roverhoofdman/edelman.
81
1978
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Dankzij een vriend die de film Star Wars in de Verenigde Staten zag, ziet Biddeloo genoeg stof voor een verdere stap in de ridderreeks. En zo komen buitenaardsen op aarde terecht. Niet iedereen houdt ervan, ook werkgever Vandersteen niet. Maar de Star Wars-gekte breekt kort nadien uit en het album verkoopt als zoete broodjes. Van de weeromstuit komen nu ook vliegende schotels voor in Robert en Bertrand en Suske en Wiske.
82
1978
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
En na de buitenaardsen zet een heuse robot zijn metalen passen in de stripreeks. Johan beleeft zijn avonturen in dit album op een verre planeet.
83
1978
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Na het sf-tweeluik was het tijd voor een ouderwets spokenverhaal.
84
1979
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met het onvergetelijke personage Nocturno die eigenlijk tot het kamp van Bahaal behoort.
85
1979
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Biddeloo vindt het wel eens tijd om een levende mummie in een verhaal te brengen naar het voorbeeld van mening horrorfilm.
86
1979
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan in Atlantis met apparaten en een vaartuig met sf-inslag.
87
1979
TEKENINGEN: Studio Vandersteen / Karel Biddeloo
SCENARIO: Willy Vandersteen
En nog is de sf-rage niet uitgewoed. Op de voorlaatste pagina leeft Biddeloo zich uit in een mastodont van een ruimteschip.
88
1979
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Galaxa mag opletten want met Morgenster, de Fee van de Dageraad heeft ze een te duchten concurrente om het hoofd van Johan op hol te doen slaan. Al goed dat ze aan dezelfde kant staan in hun strijd tegen Bahaal en het kwaad.
89
1980
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De Ontvoering is een echte western, maar dan vertaald naar de middeleeuwen met typische elementen als Haapsala de goudzoeker, een wilde stam (geen Indianen maar imaginaire Kazanga’s), een canyonlandschap, de cavalerie die op het einde te hulp komt, enzovoort... Karel Biddeloo zelf was ook een groter westernfan. Zijn grootste hobby was het figureren als cowboy in het westerndorp El Paso en later in Arizona Ranch waar westernshows werden gegeven en hij optrad als Johnny Rebel. Johan op een steigerend paard op het titelblad is nu een tekening van Biddeloo. Door een handtekening bij de illustratie te plaatsen, verduidelijkt hij dat niet Willy Vandersteen (die op zowel de cover als het titelblad blijft vermeld staan), maar wel hijzelf.
90
1980
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Memorabel is de catfight tussen de twee grieten Mirabel en Yswolde waar een vastgeknevelde Johan nog eens op toeziet ook. Minder gekend is dat Marc Sleen en Hec Leemans op een zotte avond in een plaatje Sleen eigen versie van Yswolde tekende terwijl Leemans het eigen reekspersonage Bakelandt liet figureren in het Dievengilde.
91
1980
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Tussen alle confrontaties tussen oude bekenden Bahaal en Galaxa door vragen we ons af hoe groot de documentatiebibliotheek van Biddeloo wel was en hoeveel foto's van Senta Berger (de Oostenrijkse actrice op wier looks hij zich voor de Fee van het Licht baseerde) hij wel had. Op de laatste twee pagina's is zij meer een fotografische weergave dan een grafische.
92
1980
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Biddeloo begint het dierenrijk meer en meer te verkennen op zoek naar mede- of tegenstanders die hij kan gebruiken. In dit geval gaat het om beren die wat anders doen dan broodjes smeren.
93
1980
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Een mix van fantasy en sciencefiction met monsterlijke gedrochten gebaseerd op schorpioenen. Maar ook met de beeldschone Jorada.
94
1981
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Wellicht geïnspireerd door de soundtrack van de musical Xanadu die in deze periode een hit was. Aan vrouwelijk schoon bijlange geen gebrek in deze strip.
95
1981
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met de meest indrukwekkende haai die we al zagen in een strip. De paginanummering verdwijnt met dit album.
96
1981
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
En opnieuw een stoet monsters en gedrochten in alle soorten en maten. Johan probeert ze achter een gesloten poort te houden, maar die poort houdt het niet. De magische grendels begeven het.
97
1981
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In de minibiotoop die de beruchte vesting Arkaddon is, komen enkele iconografische personages voor. De eenogige baron Brinstaan alias 'De Overste' is er beslist een van. De mastodont van een vesting, superbewapend en ultraverdedigd, wordt niettemin na een invasie van een een overmacht aan stepperuiters overmeesterd. De hele boel gaat de lucht in. Johan is de enige overlevende, net zoals in Het Beleg van Crowstone.
98
1982
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Ook weer een album met veel westernelementen. Dat en Robocop-achtige creaturen, al blijft dat bij bronzen omhulsels die de krachten van de persoon in het harnas danig versterken.
99
1982
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Het tekenen van harnassen moet in het vorige album in de smaak hebben gevallen of de techniek om ze te tekenen lag nog in de hand. In De Gijzelaars zijn ze plenty aanwezig.
100
1982
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Awel ja, nummer 100 dus. Voor de gelegenheid acht pagina's dikker en een weerzien met oude bekenden als Galaxa, Bahaal en Merlijn.


101
1982
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Het verhaal leest als een onvervalste western met de Scharlaken Brigade als cavalerie, een schout als sheriff; een kerkerwagen als belaagde postkoets, nomaden als indianen en ook nog een groep bandieten te paard als extraatje die hun leider willen bevrijden.
102
1983
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Opnieuw monsters met de Ghüüls en de buitenaardse Ürmürmürr, maar ook met de twee fraaie zusjes Abigaïl en Aylill (deze laatste verrassend zonder trema in de naam).
103
1983
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De Mellivora's (hertachtigen met vleugels die dus kunnen vlegenb) zijn de inzet van een jachtpartij.
104
1983
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In het pantheon met monsters in De Rode Ridder heeft de Monsterman beslist een streepje voor. De tweelingzusjes Saskia en Sigrid zijn dan weer rechtstreeks gebaseerd op marilyn Monroe.
105
1983
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Het laatste album in zwart-wit.
106
1983
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Eindelijk erkenning! Niet alleen verschijnt de serie vanaf nu in kleur (hoewel Willy Vandersteen vond dat de verkoop hoofdzakelijk steunt op impulsaankloop en een album bijgevolg niet te duur mag zijn), maar Karel Biddeloo wordt nu ook als auteur vermeld... op een van de laatste bladzijden in een colofon met kleine letters. De blauwe kleur van de cover vertoont een verloop en is dus niet effen blauw. De backcover is volledig vernieuwd. Naast Johan prijken ook nog Galaxa, Merlijn en Bahaal en er zijn drie wapens en een vernieuwd wapenschild te zien. Van dit album verschijnt ook de enige Engelse vertaling, nu een moeilijk te vinden album.
107
1984
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Voortaan met grijze cover en een extra versiering rond de witte kaderrand.
108
1984
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Bij de eerste druk hoort een 45-toerenplaatje met daarop een Rode Ridder-lied. Johan te paard op het titelblad is nu ingekleurd en eronder staat vermeld dat Karel Biddeloo verantwoordelijk is voor de tekeningen en het scenario. Ondertussen is ook begonnen met het inkleuren van oudere albums. Als eerste viel De Duistere Bondgenoot (deel 84) die eer te beurt.
109
1984
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In de maalstroom van de gelijknamige verfilming door Hugo Claus van het boek van Hendrik Conscience doet ook Johan zijn deel in de Guldensporenslag. Maar dit album is tevens een mijlpaal omdat Demoniah er voor het eerst in opduikt. Het wordt snel duidelijk dat zij haar looks ontleent van de Italiaanse actrice Sophia Loren.
110
1984
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met weer eens een nieuw specimen uit het blik 'monsters uit de zee'.
111
1985
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Op Japanse bodem leidt het tot een weerzien met Yorimoto, Merlijn, Demoniah en Galaxa. Demoniah daagt Galaxa op het einde uit voor een duel met gelijke wapens waar toverkracht niet van tel is. Dat kan in de Schemerzone. De ninja zullen nog meermaals hun martial arts demonstereren in dit en latere albums.
112
1985
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Waarin alles leidt naar een catfight tussen de twee dames die het vaakst Johans pad kruisen. Een overwonnen en vastgebonden Demoniah doet poeslief tegen Johan, maar de ridder bougeert niet. Op het einde sterft Merlijn waarop Galaxa een inbreuk doet op de kosmische wetten.
113
1985
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
The story continues in het moeilijk bereikbare Nirwana in het Tibetaanse hooggebergte. De stad is de inzet tussen de goede en duistere krachten.
114
1985
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met zowat het meest angstaanjagende monster ooit in stripland opgevoerd, de vampier Vrykolakas. De plot is grotendeels gebaseerd op de film The Keep uit 1983 naar het gelijknamige boek van F. Paul Wilson dat vertaald werd als De Vesting.
115
1985
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
We mogen nu ook weten wie de inkleuring voor haar rekening neemt door een vermelding van de naam op het titelblad. In dit geval is dat Marita Bayens, verbonden aan Studio Vandersteen. In het verhaal draaft Johan rond in China en komt onder meer een gigantische spinachtige tegen.
116
1986
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Onvergetelijk als het eerste album waarin frontaal een koppel blote borsten te zien is. De draagster ervan is keizerin Amargith uit het hoge noorden. Zelfs Humo schrijft er in die tijd ene artikel over. Jaren later spreekt men er nog over... zie je wel, nu doen we het weer! Tevens het eerste deel van een steengoeie trilogie.
117
1986
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met een omhelzing en een innige kus neemt Johan afscheid van keizerin Amargith, maar het verhaal loopt verder.
118
1986
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Demoniah doet zichzelf als slachtoffer voor en Johan kan het niet helpen haar te redden. Van die wetenschap maakt Demoniah misbruik om het op een rondje verleiding met subtiele aanrakingen te zetten. Het wordt nog gezellig tussen de twee, maar Johan blijf op zijn hoede. Hij heeft ook wel door wat ze van plan is. Toch redt hij haar een tweede keer en wordt daarvoor lieflijk bedankt. Na haar zoveelste vermeende dood vraagt Johan zich vol verlangen af of hij haar ooit zal weerzien.
119
1986
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Verhaal met een groot detectivegehalte, al blijft fantasy en horror om de hoek piepen. De nar Urban is gebaseerd op Urbanus die foto's aan Biddeloo uitleent. De komiek verwacht eerder een gedrongen kereltje in plaats van het redelijk stoere uiterlijk dat hij door Biddeloo toebedeelt krijgt. Hannelore Vantieghem wisselt Marita Bayens af als inkleurster.
120
1987
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan blijft na afloop van het avontuur nog een paar weken hangen, maar uiteindelijk lonkt de horizon toch weer en staat hij klaar om te vertrekken. Chrysotis vertrouwt hem op dat moment toe dat ze nu weet dat haar ras zal blijven voortbestaan. Heeft hij intussentijd echt kindjes weten te maken bij de waternimf?
121
1987
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan komt in aanvaring met de geke geleerde Alberstein wiens naam en uiterlijk duidelijk doen denken aan Albert Einstein, maar door zijn bezigheden ook aan Frankenstein. Hij is de uitvinder van magnifiek opererende automaten, de een (Aelia) al wat mooier dan de ander (Beyre).
122
1987
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Er wordt echt Zweeds gesproken door de Vikingen. Mooi meegenomen als je als auteur getrouwd bent met een Zweedse. Urssla Lundmark, want zo heet ze, is vanaf dit deel ook officieel de nieuwe inkleurster van de reeks. In werkelijkheid neemt Biddeloo het zekere voor het onzekere en doet hij dat zelf want Urssla is nog niet bedreven in het inkleuren. Na enkele albums neemt zij het inkleurwerk volledig van hem over. En zo blijft de volledige albumproductie in handen van het echtpaar.
123
1987
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De reeks is nooit echt vast te pinnen op één enkel tijdperk. Johan beleeft avonturen in de negende tot zelfs de veertiende eeuw. In Oniria is dat in het jaar 1000 in Byzantium, het latere Turkije.
124
1987
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Niet alleen de boze zeegod Poseidon, maar ook de razend knappe godin Innana, door de Babyloniërs Isjtar genoemd, laat zich in met de strijd om het machtige boek Necronomicon. Johan draagt sinds het vorige album Isjtars beschermende zegel. Zij stelt zich voor als een soort zuster van Galaxa.
125
1988
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De eerste druk van het album draagt een gedrukte stempel om de 75ste verjaardag van Willy Vandersteen te eren. Ook de volgende albums in 1988 hebben dezelfde stempel.


126
1988
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Net zoals het album De Duinenabdij (deel 122) bevat De Duivel van de Lichtenberg extra pagina's om info te verschaffen over de locatie.
127
1988
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Waarin een buitenaards monster in een bloedroodgekleurde herberg huist en mensen opeet die in een bepaalde kamer logeren.
128
1989
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Achter het personage Ed Odod schuilt De Dood, de man met de zeis. Hij maakt Johan duidelijk dat als hij ooit verzaakt aan de rechtvaardige zaak en de idealen waarvoor hij zich inzet, ook al is het maar voor één kort ogenblik, hij van De Dood is. Tot zolang is Johans zwaard onoverwinnelijk en kan hij blijven strijden. De Boeienkoning is dan weer De Levensbrenger., de kosmische tegenpool van De Dood.
129
1989
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In het Balkangebied krijgt Johan te maken met de wrede Vlad Drakul, bijgenaamd de Spietser, die in latere literatuur en films ook nog bekend wordt als Dracula. Op het einde wordt het weesmeisje Sunya gebombardeerd tot schildknaap van Johan die haar verder op sleeptouw neemt. Vlad Dracul zweert wraak te nemen.
130
1989
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Op het einde baart een doosje met Verborgen Kennis uit de tombe van een koning Merlijn zorgen. Het gaat eigenlijk om kennis over het atoom, de relativiteitstheorie en bijgevolg de atoombom. Hij gooit het kistje overboord, maar beseft best dat de kennis herontdekt zal worden. Hij belooft ook Sunya mee te nemen naar Camelot. Johan besluit zijn geboortestreek in Vlaanderen een bezoekje te brengen.
131
1989
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan komt naar de streek van het Brabantse Rode en hervindt er zijn roots. Na Camelot uit eerdere cyclussen rond koning Arthur wordt het kasteel van Horst zijn tweede thuis. Hij is nu zwerver-af. Dit is tevens de start van een trilogie rond de jaloerse burchtheer Amelric (in volgende albums Amelrick gespeld) Pynnock, de halfbroer van Johan.
132
1989
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan strijdt mee in de befaamde slag van Woeringen. Karel Biddeloo vereert talloze van zijn vrienden met een gastrol, inclusief zichzelf als Karel de Montabour.
133
1990
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Amelrics ziel vindt eindelijk rust door zich mee te laten voeren door de spookkaros. Hij neemt zijn vrouw (om wie hij een moord op een kapelaan pleegde) mee. Het verhaal is gebaseerd op een plaatselijke legende.
134
1990
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In Engeland raakt Johan verwikkeld in de Rozenoorlog tussen het huis van Lancaster en het huis van York waartoe zijn vriend Alfons de Beauchamp behoort.
135
1990
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Magor, een nieuwe vijand, maakt Johan diets dat Amelrics jongere broer Hugo nog leeft.
136
1991
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Eigenlijk één grote flasback om Hugo's verhaal te vertellen en te verklaren waarom Magor zo pissed op 'm is.
137
1991
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan maakt kennis met de wapenknecht Chuck die later zijn schildknaap wordt en wel tot Mysterie op Ararat (deel 151). Hij komt daarna nog een keer terug in De Tweede Terugkeer (deel 217). Urssla Lundmark probeert het nu eens als inkter en laat de inkleuring opnieuw over aan Hannelore Vantieghem.
138
1991
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Hugo Pynnock en hertog Jan Primus wedijveren om de gunsten van edeldame Elfriede, maar het is Johan die met 'r gaat lopen.
139
1991
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Urssla opnieuw aan de inkleurtafel. Biddeloo inkt zijn eigen tekeningen. Dat geldt ook voor het volgende album.
140
1991
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De vijanden volgen elkaar op. Na kapitein Origas is Adramelech, "een der zeven hellevorsten en heerser over de binnenwateren der hel" aan de beurt. Samen met krijgers uit alle windstreken (Yorimoto komt uit het oosten) neemt Johan het tegen de booswicht op.
141
1992
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De heren van Rode, onder wie Johan, nemen een bezoek aan de bijbelse Tuin van Eden. De knappe Malicia is eigenlijk de slang die Eva de appel deed eten en nu uit is op machtsuitbreiding. In Johan ziet ze een waardevolle handlanger, maar hij hapt niet toe. Dit is het eerste album met rechte rug. Er zitten dus geen nietjes meer in de albums.
142
1992
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De Rattenkoning loert naar het bekende sprookje De Rattenvanger van Hamelen. Sinds het vorige deel is het takenpakket weer als volgt: Biddeloo tekent en schrijft, Lundmark inkt en Vantieghem kleurt in.
143
1992
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Demoniah, Bahaal en een verblindend mooie Galaxa laten nog eens van zich horen.
144
1992
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Demoniah toont het betere borsten- en billenwerk en is in opvallend veel verschillende standjes te aanschouwen, hoofdzakelijk in gevangenschap. Ondertussen ligt er weer magie in het bereik me Magister Mordecaï die een aantal albums zal meegaan. Voor Urssla Lundmark is het inktavontuur afgelopen na dit album. Vanaf het volgende album kleurt ze opnieuw de verhalen van haar ventje in.
145
1993
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met kolos Godfried beschikt een op wraak beluste Demoniah over haar eigen zombie voor alle vuile werk. Op de laatste pagina wordt reclame gemaakt voor ingekleurde versies van de eeste twee albums die daardoor weer beschikbaar zijn. Volgens de weergegeven planning wordt er ook werk gemaakt van volgende ingekleurde delen. Het bijzondere aan deze versies is dat ook de oorspronkelijke aankondigingsstroken uit de krant (die niet in de zwart-witalbums voorkomen) zijn meegedrukt.
146
1993
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Magie, monsters en Demoniah die van geen ophouden weet.
147
1993
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Hugo Pynnock krijgt een benoeming als meier van Leuven. Hij kleedt en gedraagt zich er ook naar. Hovaardigheid en ijdelheid zijn hem niet vreemd. Maar de bedoelingen van hertog Jan Primus bestaan erin om de macht der zeven families (waartoe de brouwersgilde van de familie Gillis behoort) te verkleinen door hen nieuwe belastingen op te leggen. En daarvoor is Hugo nodig. Johan weigert aan dit spelletje mee te doen en krijgt het aan de stok met de hertog.
148
1993
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De Bierkoning heeft niet veel om het lijf. Er zijn de vestimentaire perikelen van Hugo Pynnock als Bierkoning en Demoniah in een verleidelijke en nog steeds wraakzuchtige stemming. Dat zal Johan allebei geweten hebben.
149
1994
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Egyptenaren komen wel van heel ver om nabij het kasteel van Horst een loden kistje op te graven. Tempeliers uit de nabije commanderij van Hauwaert zien erop toe. De tocht gaat daarna naar de Middellandse Zee op weg naar Klingsor, maar aan de Zuilen van Hercules (Gibraltar) loopt het mis na een zeeslag. Johan en de eenogige tempelier Gonzaga zijn nu twee schipbreukelingen.
150
1994
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Dit jubileumalbum is een dozijn pagina's dikker dan de vorige albums. Zowel Klingsor, zijn roodharige gezellin Iblis en Zobeïde, prinses der Hashassins, zijn de sterke personages waarmee Biddeloo het mee doet.


151
1994
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In Mysterie op Ararat vertrekt Johan voor de laatste keer vanuit Horst op avontuur, ditmaal om de Ark van Noach te zoeken. In dit verhaal speelt trouwens ook de hond Darko mee, gemodelleerd naar Biddeloos eigen hond die naar dezelfde naam luisterde.
152
1994
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In Lyonesse laat Johan Horst voorlopig voor wat het is want hij wordt door Merlijn terug naar Brittannië geroepen. Tot zijn grote verrassing blijkt dat koning Arthur en zijn gemalin Guinevere nog leven. Maar het zijn slechts pionnen in alweer een snood plan van Bahaal. Lancelot en Gawan (De Zwarte Roos) zijn ook weer van de partij.
153
1995
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Waarin Johan de dubbelganger van Merlijn afgrijselijk doet verbranden en Guinevere in Lancelot de passie doet ontbranden.
154
1995
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De nieuwe Arthur-cyclus still going strong.
155
1995
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Terwijl een poging wordt ondernomen om de Heilige Graal te bemachtigen, laat Demoniah zich weer zien. Da's alweer geleden van De Bierkoning (deel 148).
156
1995
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Bij deze is het Johans taak om de Graal te vinden.
157
1996
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Slot van de tweede Arthur-cyclus.
158
1996
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Van Britannië gaat het naar Bou-Aktharn, een Noord-Afrikaanse havenstad. Ook schildknaap Chuk is weer van de partij. Er wordt tevens gekoketteerd met het drankje Tchampeen.
159
1996
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Opnieuw op Vlaamse bodem, meerbepaald het Scheldeland.
160
1996
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Samen met de kruisvaarders van Gonzaga de Eénoog, grootkonstabel van de tempeliers, krijgt Johan in Ethiopië te kampen met een Zandspook (een reusachtige sprinkhaan) en de welgevormde koningin van Sjeba met gouden masker.
161
1997
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Na enkele eeuwen opgesloten te zitten, weet de Obscurant (een nieuwe te duchten vijand) zich te bevrijden uit de crypte waarin hij zat opgesloten. Gelukkig is daar Galaxa om op tijd in te grijpen.
162
1997
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De synopsis voor dit verhaal stelde Karel Biddeloo al eens voor aan Willy Vandersteen, maar hij zag een verhaal over een mensenjacht absoluut niet zitten. Enkele jaren na Vandersteens dood rakelde Biddeloo het verhaal alsnog op.
163
1997
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Vanaf dit album moest Karel Biddeloo in opdracht van Standaard Uitgeverij het aantal pagina's terugdringen van 34 naar 30 pagina's. Maar dat levert geen tijdwinst op want voortaan moesten er ook zes in plaats van vier albums per jaar verschijnen. Gekkenwerk. En dat begon je danig te merken aan de kwaliteit van teken- en scenariowerk. Galaxa in volle wapenuitrusting is dan weer een belevenis om te aanschouwen.
164
1997
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Eerste deel van een tweeluik dat een dieptepunt is in de reeks. Johan komt in het mythische Atlantis terecht. Het is een hoogtechnologische beschaving waar hij met zijn zwaard niet veel kan uitrichten. Johan ondergaat dit verhaal vrij passief: de ruimteschepen, laserwapens, bommen en ander modern tuig zijn een stapje te hoog voor hem.
165
1997
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De kwaliteit van de Atlantis-cyclus was er de oorzaak van dat de voorpublicatie in Het Nieuwsblad en De Standaard zou stoppen na het latere verhaal Fata Morgana (deel 168) . Dit had vrij zware gevolgen, aangezien daarmee een belangrijke motor voor de promotie was weggevallen. De verkoopcijfers van de reeks begonnen vanaf nu te tanen. Biddeloo weet de daling van de verkoopcijfers echter aan de opkomst van computergames waar de jeugd volgens hem meer interesse voor had.
166
1998
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met minder details komt Biddeloo er ook in zijn in China gelokaliseerde verhaal. De inkleuring is vlakker geworden en leijker dan ooit. De fotokopieermachine draait overuren.
167
1998
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Vervolg en slot van het tweeluik.
168
1998
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
En nu is Johan weer terug te vinden in het graafschap Tripoli in Syrië, maar vanaf het einde van het verhaal niet langer als voorpublicatie in de kranten Het Nieuwsblad en De Standaard.
169
1998
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Hannelore Vantieghem hervat haar job als inkleurster. De Maangodin mag gezien worden. Met Belluna speelt Johan een spelletje. Hij gebruikt daarvoor zijn verleidingstechnieken die hij dus toch blijkt te hebben.
170
1998
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Een boom — jawel, een boom! — zaait angst bij de bewoners van een uitgestrekt woud. Het is ook de schuilplaats van een overleden gewaande struikrover.
171
1999
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Een kleine rondleiding in de hel aan het begin van het verhaal maakt duidelijk dat Bahaal het niet slecht heeft getroffen op zijn troon waar halfnaakte deernes rond kronnkelen en van hun wijnbekers nippen. Demoniah komt er voor een Helse Tuchtraad. Het leidt als vanouds naar een clash tussen goed en licht, tussen Bahaal en Demoniah versus Galaxa en Johan.
172
1999
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In een moerasgebied houden zich de Heksenmeester Basilius en zijn twaalf handlangsters schuil. Basilius verandert zijn naam in Dom Perinjon vooraleer hij de Duistere Meester oproept die hen opdraagt angst, terreur en chaos (the usual stuff, kortom) te zaaien in het rijk van Carolus.
173
1999
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Een nieuw begin voor de reeks. Karel Biddeloo besluit andermaal om verhalen te bedenken rond koning Arthur en laat Merlijn snuffelen in zijn kronieken zodat de glorieperiode van de Ronde Tafel en diens ridders lan herleven. Terug naar het verleden dus.
174
1999
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Urssla Ludmark helpt een handje bij het inkten van het verhaal dat Lancelot opvoert als erfgenaam van zijn zieke en straks dode vader. Twee jaloerse neven en Lancelots jeugdliefde Vermeille spannen tegen hem samen.
175
1999
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Urssla nog steeds mee aan de inktpot. Kerwyn de Magiër laat van zich horen, evenals de Naamloze Ridder die van Kerwyn de naam Niemand krijgt. In feite gaat het om niemand minder dan Bahaal die nog de duistere magiër van weleer moet worden.


176
1999
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Verder op hetzelfde elan met de kronieken van Merlijn en Karel Biddeloo die de platen samen met zijn vrouw in inkt zet.
177
2000
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De bewuste veldtocht is nodig om een verbond van Scoten en Picten het hoofd te bieden. Koning Arthur en zijn leger overwinnen uiteraard.
178
2000
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met Johan praktisch het hele album in monnikspij. En we maken kennis met zuster Angelina alias Azizah, de dochter van Kerwyn.
179
2000
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De rol van Azizah wordt verder uitgediept en Johan vermoedt in Lodogran een verrader, maar kan dat niet hard maken. De Nachtridders zijn een tegenorde voor de ridders van de Ronde Tafel.
180
2000
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De onoverwinnelijke bijl van de vikinghoofdman speelt ook een rol in het album De Wraak van de Wuiten uit de reeks Waterland van Jeff Broeckx en Marc Legendre. Hoewel een zoveelste verhaal op rij dat is te siturene in de cyclus met de kronieken van Merlijn, speelt zich dit af op en naast de Schelde.
181
2000
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan beleeft een sprookje uit Duizend-en-Een Nacht met Aladdin en zijn magische toverlamp en ook een levende mummie. Maar hij voelt zich gevangen als in een gouden kooi in een paleis waar een knappe djinn over hem waakt. Haar vele transformaties in om ter mooiste gedaantes kan de ridder niet schelen. Hij wil in de eerste plaats zijn zwaard terug.
182
2000
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Azizah wordt door haar vader opnieuw tot leven gewekt. Op het einde doet Johan een beroep op haar goedheid, maar kan haar net niet overhalen om naar Camelot mee te gaan. De liefde voor haar vader gaat voor. Toch laat ze Johan en de anderen uit het moeras ontsnappen.
183
2001
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Op het domein van Drakesteyn staat Johan tegenover het Veemgericht dat het gemunt hefet op de adel.
184
2001
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Enkele Berserkers kwamen al eens voor in oudere verhalen, maar niet in grote getale zoals in dit album. Er wordt ook nu weer driftig gebeten in schilden. Koning Bjoldorkk wordt ontboden op het kasteel van Blackstone waar Kerwyn en Niemand wonen. Bjoldorkk werd met zijn krijgers door Kerwyn ontboden om terreur te zaaien. Bjoldorkk hefet tevens zijn knappe dochter (die op zoek is naar een geschikte man) meegenomen. Een aartslelijke vleermuis vergiftigt Merlijn die gered wordt door Walunda de heks, de grote jeugdliefde van Merlijn.
185
2001
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Dit avontuur speelt zich af in het jaar 1000 aan de Vlaamse kust.
186
2001
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Zonder melding te maken van de kronieken van Merlijn, is dit een vervolg op deel 185. Maar het jaar is nu 1100 en we bevinden ons in Koksijde.
187
2001
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Hoewel hij in De Lamp van Aladdin zelf al eens in een monsterlijk grote gestalte anderen bang maakte, moet Johan nu zelf rennen voor een gigantische vrouw. Dit album wordt algemeen beschouwd als het slechtste in de reeks, wellicht ook omdat hierin de ongelooflijk vergezochte identiteit van Kerwyn wordt onthuld.
188
2001
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo / Dirk Biddeloo
Karel kreeg hulp van zijn broer Dirk voor het scenario waarin diverse monsters de bovenhand nemen.
189
2002
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Een pur sang horrorverhaal met vampieren zonder dat het niveau van Vrykolakas wordt behaald. Nosferatu lijkt inderdaad erg op de gelijknamige vampier uit de stokoude zwart-witfilm.
190
2002
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
De kronieken van Merlijn zijn inmiddels afgelopen. Onze held is weer een zwerver zonder vaste stek in Camelot of Horst. Hij is deze keer terug te vinden in het verre oosten.
191
2002
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Opnieuw op Vlaamse bodem, meerbepaald in Schoten. De Riddershoeve bestaat echt en plaatste na verschijning van het album een heus Rode Ridder-menu op de kaart.
192
2002
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Sicilië. Johan en de onbetrouwbare Radjar werken aanvankelijk samen om een verschrikkelijk wapen te zoeken. De Carthagers gebruikten de grote holle spiegel al om de vloot van hun vijanden, de Romeinen, in brand te steken.
193
2002
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Met Jeela, een berberprirnses en dochter van berberhoofdman Djarnac uit het vorige deel, is Johan op zoek naar een verborgen schat die nog toebehoorde aan Hannibal, de befaamde legeraanvoeder uit Carthago.
194
2002
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Voor de tweede keer in zijn bestaan, na Het Sprekende Zwaard, kruist een golem Johans pad. Maar deze keer wel in Praag waar de verhalen over de golem ontstonden.
195
2003
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo / Martin Hofman
Het idee voor dit verhaal werd geleverd door Martin Hofman die als websitebeheerder van de vroegere Rode Ridder-fansite dichtbij Karel Biddeloo stond. Beide heren hadden ook een Scandinavische vrouw. Olavinlinna speelt zich af in Finland. Een subtiele verandering op de cover is het nieuwe logo van Standaard Uitgeverij.
196
2003
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Na een avontuur in een ver oostelijk gebied, belooft Johan om Irina, een vroeger lid van de bende van de Bergkoning, mee te nemen om de wijde wereld in te trekken. Wat hij dan ook doet.
197
2003
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Geen spoor van Irina meer. Johan maakt deel uit van een bont gezelschap van zeven helden uit alle uithoeken van de bekende wereld en komt weer in aanvaring met Kerwyn. De vuurspuwende baozooka van oosterling Woe-Li en de raket waarmee Kerwyn verdwijnt, trekken de aandacht.
198
2003
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Johan in zuidelijk Afrika waar een middeleeuwer doorgaans nooit kwam. Rachel Van Dyck is de nieuwe inkleurster, toch voor één album. Ze verving eventjes Hannelore Vantieghem.
199
2003
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Goed geraden, Loch Ness speelt zich af op Schotse bodem. Het bijhorende monster (in tweevoud dan nog) ontbreekt niet.
200
2003
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Jubileumalbum met gouden cover waarin de bekendste personages uit de reeks een rol hebben, hoe klein het ook mag zijn. Een glansrol is er voor Galaxa en Ishtar die op de laatste pagina nog Johan aan elkaar doorgeven bij het afscheidnemen met een klinkende kus. De inkleuring gebeurt nu anoniem door "Standaard Uitgeverij".


201
2004
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
In deze periode begon Karel Biddeloo last te krijgen van pijn in zijn rechterarm. Tekenen werd daardoor nog moeilijker dan het al was met het waanzinnige tempo waaraan hij onderhevig was. Hij bleef verder werken met pijnstillers en de klachten verdwenen, maar daarna werd hij weer ziek.
202
2004
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Steeds vaker wisselen albums met Johan in den vreemde zich af met locaties die dichter bij huis liggen. In dit geval dus Sluis.
203
2004
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Op 7 juni 2004 overleed Biddeloo op zestigjarige leeftijd aan een agressieve vorm van long- en beenkanker. In juni van datzelfde jaar verscheen De Vulkaangod waarin Johan te vinden is in een bergachtige en onherbergzame omgeving in zuid-Azië.
204
2004
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Cumberland, midden-Engeland waar Johan verkeerdelijk wordt aanzien voor een machtige Rode Gezant. Eerste van drie postuum verschenen albums.
205
2004
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Zonder expliciete verwijzing naar vorige albums in Het Scheepskerkhof herkennen de fans zonder twijfel stuurman Derrick en kapitein Zartos uit De Ster van het Oosten.
206
2005
TEKENINGEN: Karel Biddeloo
SCENARIO: Karel Biddeloo
Het laatste album van Biddeloo speelt zich af in Israël. Op het einde komt er een doemdenkerige, profetische draai aan te pas. Het scenario zonder de afgewerkte platen werd aan aspiranttekenaars gegeven aan wie werd gevraagd of die zich aanboden om de serie over te nemen. Zij konden hun gang gaan met dit scenario zodat de uitgeverij kon vergelijken met he resultata van Karel Biddeloo.
207
2005
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
En de keuze viel dus op Claus D. Scholz van Duitse komaf en de Nederlandse scenarist Martin Lodewijk. De doorstart manifesteert zich verder met een totaal vernieuwde coverlay-out waarbij ook de achterkant werd hertekend. Voor de inkleuring en belettering staat de Waalse inkleurstudio van Vittorio Leonardo garant die al een eeuwigheid ettelijke reeksen van voornamelijk Dupuis van kleuren voorziet. In een verrassende badscène die doet denken aan keizerin Amargith in In de Witte Hel is het nu Johan die in zijn blote kont is te zien.
208
2005
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Johan redt de blauwharige vermeende heks Indigo van de brandstapel en houdt er een vriendin voor het leven aan over of misschien zelfs een vast liefje waarvan de relatie zonder twijfel al eens geconsumeerd wordt. Met haar vader, de blinde Magist Magiste, wordt nóg een nieuw personage aan de cast met regelmatig terugkomende personages toegevoegd.
209
2006
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Martin Lodewijk test of hij uit de voeten kan met Bahaal en Demoniah. Claus D. Scholz geeft Demoniah een rastafarikapsel.
210
2006
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Eerste deel van dubbelverhaal waarin Johan en Merlijn door de tijd reizen in de zogeheten "Mist der Tijden" om de jonge Jeanne d'Arc, de Maagd van Orléans, op weg te helpen en nu en dan tussenbeide te komen.
211
2006
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Vervolg en slot van het Jeanne d'Arc-tweeluik. Ook Gilles de Rais, die naar verluidt tweehonderd kinderen heeft omgebracht, komt ruimschoots aan bod.
212
2006
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Een minder fraai facet van de middeleeuwen wordt belicht met een verhaal over de gevreesde Spaanse inquisitie. En 't is geen Monty Python-sketch.
213
2007
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Terug in eigen streek, meerbepaald de Ardennen, waar het pad van Johan en zijn oude schildknaap Chuk elkaar opnieuw kruisen.
214
2007
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Indigo en haar vader hebben dankzij Johan ene vaste verblijfplaats gevondne in het kastele van Horst. Johan blijft in hun gezelschap, maar niet voor lang want hij wordt verzocht een Regensteen terug te brengen en wel naar Mongolië. Met Jaimu heeft hij aangenaam gezelschap om de klus te klaren en d emoordenaar van Johans vriend Bernulf te vinden. Zij is de achternicht van Genghis Khan.
215
2007
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
In het Nederlandse Kampen krijgt Johan te kapen met een duivelse tegenstander, de piraat Claes Stortebeker.
216
2007
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Indigo is ontvoerd en Johan volgt haar pad tot in de hel die erg veel gekijkenissen vertoont met de beschrijvingen van Dante. Demoniah zit achter de ontvoering en op 't eind duikt ook Galaxa op.
217
2008
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
We treffen Johan in het begin aan met een pijl in zijn rug en bewusteloos op de oever van een rivier. Hij is zijn geheugen kwijt werpt zich op als leider van een groep rebellen tegen het juk van een hofmeier die de regio tiraniseert.
218
2008
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Mythes en sagen uit het Scandinavische godendom passeren de revue. Rond het zwaard Doodbrenger is het allemaal te doen.
219
2008
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
In Lijfland, het vroegere Estland, krijgen Johan en Indigo te maken met een gevaarlijke sekte.
220
2008
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Het wordt bijna een gewoonte om Vlaamse en Nederlandse gemeentes of steden een functie te geven in een verhaal zodat er ook commercieel iets rond kan georganiseerd worden. Toch zorgt Martin Lodewijk ervoor dat er in de eerste plaats een deftig verhaal gelezen kan worden. De educatieve achtergrondinfo verweeft hij er dan wel in.
221
2009
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Claus D. Scholz
De drukbezette en/of met deadlines kampende Martin Lodewijk liet het scenario deze keer over aan tekenaar Claus D. Scholz die het er helemaal niet slecht vanaf brengt. Door zich te spiegelen in een toverspiegel komt Hojan tevoorschijn, zeg maar een boze incarnatie van een heks in een tweede lichaam van Johan. Er is afgesproken dat Claus zijn eigen verhalen in de periode van koning Arthur laat afspelen. Dat verklaart ook de aanwezigheid van Lancelot.
222
2009
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Sinds het vorige album komt er in het jaar 2009, waarin De Rode Ridder zijn vijftigste verjaardag viert (let op het schildje op de cover!), telkens een luxeversie uit van elk album dat in 2009 verschijnt. Naast een ex-libris vult een katern met storyboards van Martin Lodewijk deze speciale edities in een beperkte oplage aan. Na enkele van deze albums wordt besloten om voortaan bij elk nieuw album, dus ook vanaf 2010, steevast een luxeversie te fabriceren. Op de titelpagina staat voortaan "Tekst en tekeningen: Martin Lodewijk en Claus". Er is dus geen strikt onderscheid meer.
223
2009
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
De feestelijkheden gaan verder met deze hommage aan Karel Biddeloo alias Karel de Montabour en zijn geliefde Urssla. Wuustwezel is de Antwerpse gemeente waar hij woonde. Een jonge duivelin die naar de naam Devotia luistert, moet haar duivelsnaam nog verdienen. We hebben het hier uiteraard over Demoniah.
224
2009
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Martin Lodewijk
Terug naar het eerste album van vijftig jaar geleden, Het Gebroken Zwaard, met alle personages van toen.
225
2010
   
TEKENINGEN: Claus D. Scholz
SCENARIO: Claus D. Scholz
(wordt vervolgd)