
| |
Alle
bijdragen van Jean-Louis Mourier aan
de rubriek De
Commentator bundelen we op deze
pagina.
Klik verder naar de volgende onderwerpen:
• 03/09/2011
Jean-Louis Mourier legt aan de hand van vier
platen uit Trollen van Troy 14 bepaalde
werkwijzes uit. Bijvoorbeeld over het volledig
werken op de computer, over Christophe Arlestons
manier van scenarioschrijven, over zijn eigen
analyses van de trollen, enzovoort. |
|
|
| |
03/09 |
|
 |
| |
Jean-Louis
Mourier over Trollen van Troy 14 |
| Onderstaande
bijdrage van Jean-Pierre Fuéri
verscheen eerder in het Franse stripmaandblad
Casemate nummer 32 van december 2010. |
 |
Over
de slimme werkwijze: "Tof
(bijnaam voor Christophe Arleston, red.)
discussiëren telkens over een thema dat hij
vervolgens op zijn eentje uitwerkt. Daarna geeft
hij me pakketjes van, eerder zeldzaam, zes of zeven
platen, maar meestal twee of drie. Niet zozeer omdat
hij lanterfant of te veel werk heeft. In feite wacht
hij tot hij platen terugkrijgt van zijn tekenaars.
Het helpt 'm om weer in zijn scenario te duiken.
Slim, hè? Hij levert me scenario's die goed
zijn opgedeeld, de uitleg voor de prenen links,
de dialogen en de onomatopeeën rechts. Hij
voegt er een kleine bladschikking aan toe waarmee
ik kan doen wat ik wil. Hij is daar prima in onderlegd
zodat ik er zelden iets aan verander."
Over computerwerk: "Ik doe
tegenwoordig alles op de computer, met een touch
screen. Ik begon ermee halverwege het album Trollenbloed.
Tot dan scande ik al mijn met de hand getekende
platen in en gaf op de computer de final touch.
In Trollenbloed kwam een grote ruimte voor
barstenvol personages met een overdaad aan verschillende
perspectieven. Ik bezweek eronder en heb het digitaal
opgelost. Ik was niet zeker of ik er veel tijd zou
mee zou winnen, maar qua vlotheid was het perfect.
Ik werk apart de decors uit, hetzelfde voor de personages,
en ik voeg ze bij elkaar tot het me bevalt. Nu zijn
mijn platen beter geconstrueerd, is mijn tekenstijl
helderder en wint alles aan leesbaaheid. In dit
geval zijn de decors beperkt. Maar wel aanwezig.
Het volstaat om de plaats van actie weer te geven."
Over het tellen van vliegen: "Waag
het niet om de vliegen van de trollen te tellen!
Het aantal komt nooit overeen. Bovendien zijn er
die zich verborgen houden op het hoofd. We weten
nooit het exacte aantal vliegen! Behalve voor de
kinderen die er slechts twee hebben."
 |
Over
decors: "Ook hier werk ik in het begin
en het einde de decors uit. We zien de groep in
het woud en op het einde is er een panoramisch zicht
op het dorp waar ze naartoe trekken. Op slag kan
ik me er makkelijker vanaf maken in de andere prenten.
Des te beter want een grap is sterker met personages
ten voeten uit die niet verdrongen worden door een
gedetailleerd decor datde aandacht afleidt. Ik teken
de prenten volledig zonder het wit van de tekstballonnen,
ook al voorzie ik de plaatsing ervan. De persoon
die ze erin monteert, heeft daardoor nog wat verschuifmogelijkheden."
Over theatraliteit: "Wat is
er kenschetsend voor een trol? Tanden en een pels!
Het is veel makkelijker om de gevoelens van een
trol weer te geven dan van een mens. Hun grote bek
helpt hierbij. Ze sperren hun ogen verder uit en
tillen hun wenkbrauwen hoger op dan mensen. We kunnen
hun houding overdrijven wat hen een theatraal kantje
geeft en daar houd ik wel van. Idioten tekenen is
een waar genot. Ik heb het graag als ze zichzelf
te buiten gaan, wat een muilen trekken ze dan! Ik
teken alles met pelzier. In fantasystrips kan je
oneindig improviseren, je kan je eigen architectuur
uitvinden, je eigen planten, bomen, dieren."
Over klotebladschikking: "De
bladschikking is een wafelstructuur. Naar mijn mening
is alles wat ingewikkelder is ook klote om te lezen.
De gesofistikeerdheid van een bladschiking in sommige
manga's en comics maakt hen quasi onleesbaar. Men
weet niet waar te beginnen en waar te vervolgen.
Dus, en dat hebben we gemeen met Albert
Uderzo, leve het classicisme! Nu en dan,
een keertje per album, bieden we een reuzedecor
aan dat buiten de zetspiegel komt, maar niet meer
dan dat."
 |
Over
leuke contrasten: "Ik speel met contrasten.
Ten eerste het netjes opgeruimde bureau van de achtbare
Fukkatoe en het vrolijke rommelkot dat het trollenhuis
is. Tof doet de moeite niet om alles in detail uit
te leggen, al komt er wel veel van hem. Ik moet
er niet aan denken om tien dergelijke platen te
tekenen, maar enkele prenten zoals deze zijn plezierig
om te tekenen."
Over de regie van een scène:
"We hebben hier een echte theatrale scène
die erom vraagt nauwkeurig geregisseerd te worden.
Tof houdt me bij het handje. Ziehier zijn beschrijvingen:
Prent 5: Tetram komt geeuwend wakker. Beeld van
nabij. Prent 6: Buitenbeeld van het huis, het balkon,
de ladder. Prent 7: Waha op de voorgrond, onschuldig
lachend, spelend met haar bot, aan de rand van het
balkon dichtbij de ladder. Tetram in zijn hangmat
op de achtergrond die naar haar kijkt, hongerig.
Prent 8: Pwietepiet, lachend, maakt een brochette.
Prent 9: Zelfde beeld als prent 7 met Waha op de
voorgrond. Zonder in zijn hangmat te bewegen, grijpt
Tetram naar Waha, maar in diezelfde seconde bukt
ze voorover omdat ze haar bot laat vallen. Prent
10: Tetrams hand grijpt in de lucht en Waha valt
in de diepte omdat ze te ver voorover bukte. "
Over valsspelen: "Ik moest
erop letten dat de lengte van de arm aan de ene
kant volstond en dat aan de andere kant de tafel
goed geplaatst stond om alles te doen kloppen. Ik
heb tot op de letter het scenario gevolgd. Het valt
niet altijd mee om al zijn beschrijvingen te respecteren.
Soms zet hij me voor het blok door een personage
dat te ver verwijderd staat. Niet erg, van de ene
op de andere pagina speel ik vals. Niemand die het
ooit heeft opgemerkt of erover heeft geklaagd, zelfs
niet door sommige professionele blunderzoekers!
Dat blijft tussen Arleston en mij."
 |
Over
een gunstig karma: "De baby tuimelt
naar beneden en ontsnapt aan een zekere dood. Waha
heeft een gunstig karma! De laatste prenten tonen
veel beweging. Ik streef ernaar om hyperexpressief
te zijn in de beweging, net zoals in de emoties.
Ik teken het lichaam zonder model of studiemateriaal.
Ik vind statische scènes moelijker om te
maken dan scènes met beweging. Het was lastiger
om de niet-bewegende chef en zijn vriend te tekenen
in de voorlaatste prent dan de jongeren die voetbal
spelen! Oeps, er ontbreekt een arm aan een trol
op de achtergrond. Ik corrigeer die op de computer
in de postproductie."
Over de inkleuring: "Wanneer
Claude Guth klaar is met de inkleuring,
verzacht ik de lijnen op de achtergrond om de diepte
te benadruken. Het vergemakkelijkt de lezing. Claude
kleurt al zodanig lang onze strips in dat Tof niet
meer dan enkele toelichtingen geeft in de trant
van "het wordt dag" of "de nacht
valt". Ik bemoei me er niet mee. Op de ingekleurde
platen corrigeer ik zelden wat, op het kleur van
een kledingstuk na bijvoorbeeld dat plots van kleur
verandert tussen twee prenten."
Over jongetjes en ouders: "Voetbal
spelen met een mensenhoofd levert ons geen problemen
op. Niet meer dan het opvreten van mensen. Nooit
een klacht ontvangen van gelijk welke organisatie!
De vorm verguldt de bittere pil. Alles baadt in
vreugde, het is onrealistisch! Het kan gelezen worden
door jongetjes. En zonder dat ze er zich voor schamen
lezen ook ouders Trollen van Troy! Tof
reageert graag op getekende pagina's. Op het moment
van de afwerking, verfijnt hij nog dialogen in fucntie
van de tekeningen. Maar hij respecteert de grootte
van de tekstballonnen. Er is geen sprake van dat
die worden heraangebracht. We houden ons al bezig
met de Trollen in 2011. In de loop van
de albums laten we ballonnetjes op en we zien nog
wel of ze neerkomen. Het idee dat aan de basis stond
van de volgende Trollen is goed neergekomen!" |
|